Іспанські карти гральних правил гри. No te creo, amigo, або як грати в іспанські карти

Один із моментів, які мене свого часу здивували в Італії – спокійне ставлення до гральних карт. Тут карти – звичайна гра, як і сотні інших. У них грають навіть маленькі діти, в школах і вдома: мій син уже в молодших класах збагнув ази покеру - чи чутна справа?
У моїй сім'ї - і я навіть не знаю, чи це був окремий бзик окремої сім'ї, чи загальна тенденція в країні - карти вважалися напередодні пороку і всіляко уникалися у звичайному житті.

Грали ми лише влітку, у відпустці. Дідусь був затятий картяр - ніяких вам, правда, віст, бриджів і покерів - а суворо "дурень" або, щоб віддати данину різноманітності, "підкидний дурень", зате рівних у цій грі йому не було.
Усі збиралися за великим столом у дворі, дідусь чинно виймав свою робочу колоду, тасував, знімав, роздавав, супроводжуючи всі коментарями та примовками. Карти були старі і добряче пошарпані, і пахли так само, як і гроші в той час - усім і нічим конкретним.

Моя гидлива мама делікатно намагалася переконати дідусеві періодично проводити санацію знарядь праці - йому постійно дарували нові колоди, різних типів і мастей, але всі вони рано чи пізно кудись безслідно зникали, щоб наново поступитися місцем тієї самої, старої і бачила види.


Це була моя улюблена колода - мається на увазі стиль та малюнки. Я досі вважаю її найкрасивішою – шкода, що в Італії таких немає. Тут усі грають в один тип карт, похмурий і зовсім не дає політ фантазії.
А навіщо потрібний політ фантазії? А ось навіщо!

Оскільки гравець з мене був так собі - взагалі, в настільних іграх я несильна - забуваю правила, плутаю ходи, відволікаюся на різні думки і взагалі туго тямлю, - мені подобалося вдивлятися в персонажів і вигадувати історії.

Моїми улюбленцями в колоді були Хрестова та Бубнова Дама. Довго вирішувала, ким із них хочу бути - в кінці кінців любов до зеленого кольору перемогла. Історії мої мали приблизно такий розклад, з різними варіаціями:

Хрестова Дама була закохана в хрестового ж Валета. Тому що найприємніше обличчя та вбрання, і на вигляд він був хлопець шляхетний. А ось у бубнового Валета обличчя було нахабне, і мені він не подобався. Він був закоханий в бубнову Даму, без відповіді, причому. Він її злісно ревнував, і постійно плів проти неї та свого колеги хрестового Валєта різні інтриги, на пару з неприємними кумами, Дамами Пікової та Червової. У моїх історіях чомусь ніколи не знаходилося місця Королям - напевно, тому що їм не було колись, вони керували своїми державами.

І ось так могла сидіти фантазувати годинами, розглядаючи вбрання персонажів та перемальовуючи їх собі в альбом.
А італійські карти навряд чи надихнули б на все це. Тому в них просто грають.


Протягом усього освітнього процесу з вивчення іспанської я якось не замислювалася про таку річ, як азарт, чи в сенсі азартні іспанці.

Відомо, що кожен мешканець країни вважає своїм прямим громадянським обов'язком купити квиток різдвяної лотереї та із завмиранням серця у призначений день "прилипає" до екрану телевізора.

А ось як справи з іншими азартними іграми ( los juegos de azar) я не знала... до певного моменту.

Якось на одне із занять наш викладач з Іспанії приніс колоду карт, іспанських зрозуміло. Виявляється, ніщо людське їм не далеке, і іспанці теж у них грають.

А ви колись грали в іспанські карти чи хоча б бачили їх?

А подивитися є на що!

La baraja española

Іспанська колода, або як іспанці самі її називають la baraja españolaзовсім не схожа на звичну нам, складається вона зазвичай із 48 карт, cartas o naipes, бувають усічені варіанти з 40 карт без вісімок і дев'яток, таку нам викладач і приніс, є ще варіант із 50 карт з двома джокерами ( comodines).

Карти нумеруються від 1 до 12, де 10, 11 та 12 – це старші карти колоди: 10 – це валет ( la sota), 11 - кінь ( el caballo), 12 – король ( el rey), який, до речі, завжди зображений стоячи, а одиниця називається туз ( as).

А ось жінки в колоді немає! Як пожартував наш препод: " Es machismo!".

Мастей ( palos) так само чотири (ну хоч щось звичне): це золото чи золоті монети ( oro), кубки ( copas), мечі ( espadas) і палиці або палиці ( bastos).
Масть в іспанському називається el palo.

У XV-XVI століттях, про що свідчать перші історичні згадки про карткові колоди та ігри, в Іспанії ще не було єдиної системи та стандарту карт, було багато варіацій з різними мастями та кількістю. Дещо пізніше вдалося привести їх, так би мовити, до спільного знаменника, таким чином монети стали уособлювати собою торгівлю та її представників, кубки стали символом духовенства (хоча католицька церква і не була в захваті), мечі символізували дворянство та лицарство, а також властиві їм доблесть і честь, а кийки означали стан простолюдинів.

Карти виготовлялися вручну і часто були чорно-білими, пізніше їх почали розфарбовувати, і таку кольорову колоду могли собі дозволити лише багаті люди.

У сучасних колодах у класичному варіанті навколо малюнка на кожній карті є рамка-символ, по ній так само можна ідентифікувати масть: навколо монет вона безперервна, навколо кубків переривається один раз, навколо мечів – двічі, і навколо палиць – тричі зверху та знизу карти.


Називається цей символ la pintaі від нього беруть свій початок деякі вирази: tienes buena pinta- означає, що тобі випали хороші карти. pintan bastos", До речі, не тільки про карти, - це означає, що справи погані, або навіть взагалі "справа - труба!

Пограємось!

Розібравшись із картами, сіли грати. Викладач швидко пояснив нам правила, і ми з ентузіазмом долучилися до світу азарту. Гра виявилася нескладною, але захоплюючою, і ми реально "зависли" на підлогу уроку.

Називалася вона Mentiroso(в Іспанії) або Desconfío(У країнах Латинської Америки), назва говорить сама за себе.

Лунає вся колода і починається справжнісінький блеф ( echarse un farol/jugada de farol). Перший учасник викладає на стіл 1, 2 або навіть 3 карти однієї гідності сорочкою вгору (в іспанській версії цієї гри масті не беруться до уваги, а в латиноамериканській навпаки - грають масті, але не враховується гідність карти), і називає їх, наприклад: " Dos sotasДалі ходять по колу, і наступний учасник, якщо у нього є карта цієї гідності, може кинути її зверху і сказати: Una bajo más", - Тоді хід переходить до третього учасника.

Але найцікавіше, що перший учасник міг сказати так, а покласти зовсім інші карти та й наступний теж. Третій учасник, хоч і другий теж, може не додавати карту, а сказати: " No te creo, pongamos las cartas boca arriba«, - або просто вигукнути: " Mentira!" Якщо там виявилися карти, відповідні назві, яка була вимовлена ​​вголос тим, хто ходив, то "не повірив" забирає їх собі, а якщо він розкрив обман, то забирає попередній учасник. Якщо у когось накопичуються 4 однакові карти, то він може скинути їх у відбій.

Дуже інтригуючий момент, коли один із учасників кидає приміром " dos cincos", наступний тут же" dos cincos másі третій, щоб "добити" остаточно " un cinco más", а наступний твій хід, і ти розумієш, що в колоді тільки чотири п'ятірки, і хтось із них стовідсотково брехня. Але треба вибирати! Гравці єхидно посміхаються, очі горять, азарт...
О, ця гра безперечно варта того, щоб навчитися грати в неї. Тим більше, попереду стільки холодних зимових вечорів. Чому б і не скрасити парочку з них таким цікавим проведенням часу?
Крім цієї існує ще безліч інших не менш цікавих та захоплюючих ігор, і, освоївши кілька, ви зможете приємно здивувати своїх іспаномовних друзів. А також, повертаючись з подорожі Іспанією, можете привезти в подарунок крім типових магнітиків ще й la baraja española.

P.S. А тут невелике відео з гри Mentiroso. Так би мовити, краще один раз побачити, ніж п'ятсот разів прочитати.

А тут її латиноамериканський варіант:

Ось такі вони – іспанські карти.

Давнім предком карткової гри "канасту"була гра з Іспанії під назвою "комета", що мала ходіння у XVIII столітті (пізніше вона називалася "манила").

Сучасна канастапоходить від іспанського слова означає "кошик для покупок", з натяком на різні поєднання карт. Спочатку вона з'явилася в Уругваї, потім її впізнали в Аргентині, в 1949 році вона з'явилася в США, звідки поширилася по всьому світу.

Існує безліч варіантів гри під різними назвами з невеликими відмінностями у правилах (бразильська, болівійська, мексиканська канаста, армінгтон, квінелла, тампа та ін.).

Правила гри "канасту"

У канастуграють двома повними колодамиз джокерами- 108 карток. Старшинство карт не має значення. Вартість карт у окулярах: тузи та двійки - 20 очок, всі фігури, десятки, дев'ятки та вісімки - 10 очок, від сім до чотирьох - 5 очок. Трійки та двійки виконують у грі особливу роль.

Грають четверо учасників (двоє проти двох). Партнери, що сидять один проти одного, грати з іншою парою. Першого здає визначає жереб, далі карти здають по черзі. Кожен гравець отримує по 11 карток. Чергова 45-я карта відкривається і стає першою картою відкритого пакета. Решта – у закритій колоді.

Ціль гри "канаста"- отримати максимальну кількість очок у картах, видобути самі карти та скинути їх (у тому числі отримані), викладаючи на стіл у певних поєднаннях. Поєднанням є комплект не менше трьох карт однакової гідності (три пані, три дев'ятки, три п'ятірки). У всіх поєднаннях джокери можуть замінити будь-яку карту, що не вистачає.

Джокерами є також двійки - фальшиві джокери. У викладеному поєднанні може бути більше джокерів, ніж основних карт (трохи більше половини). Якось викладені на стіл карти та джокер у гру не повертаються. Поєднання, що викладаються партнерами, об'єднуються і кладуться перед одним із них.

Розіграш починає гравець, що сидить ліворуч від того, хто здає. Він може взяти до рук "засвічену карту", а одну зі своїх покласти на її місце, може також не брати карти зі столу, а зняти верхню карту закритої колоди і скинути одну зі своїх на стіл у відкритий пакет.

Перший пакет у закритій грі (ще ніхто не виклав на стіл жодного поєднання) також називається закритим. Щоб узяти з нього карту, слід мати на руках і показати дві карти тієї самої гідності; Поєднання карт, що утворилося, треба тут же викласти на стіл. Якщо у відкритому пакеті знаходиться більш ніж одна карта (що найчастіше і буває), гравець зобов'язаний взяти й інші карти пакета. З цього правила існує один виняток (про нього пізніше). Забравши пакет, його верхню карту треба в якомусь поєднанні викласти на стіл, а решту взяти до рук.

Коли гра стає відкритою, пакет також відкритий; його можна взяти ("купити"), не тільки показавши дві карти тієї ж гідності, що і верхня карта пакета, але й пред'явивши тільки одну карту та джокер, справжній чи фальшивий. Тоді викладеним на стіл поєднанням стане картка з рук, джокер та верхня картка пакету. Відкритий пакет можна взяти і тоді, коли його верхню карту можна доповісти до будь-якого поєднання, що знаходиться на столі. У цьому гравець зобов'язаний негайно доповісти карту, яку пакет куплено.

При покупці першого пакета та відкритті гри до окулярів, необхідних для відкриття, додається вартість верхньої картки пакета. Решта карт поєднання (або поєднань), що викладаються на стіл, повинні братися з рук.

Після того, як викладено карти з рук, черга ходитиме наступного гравця (за годинниковою стрілкою). Карти пакета під час гри не можна дивитися.

Гра триває доти, доки один із гравців не скине всі карти з рук, поклавши останню на пакет або доповівши її до якогось раніше викладеного поєднання.

Гра може закінчити одна зі сторін, виклавши хоча б одну канасту цілком або частково, тобто канаста закінчена з урахуванням поєднання карт, що вже лежать на столі. Гравець, який виклав канасту, може запитати свого партнера, чи закінчувати партію. Відповідь має звучати лише "так" чи "ні". Той, хто скинув, повинен вчинити, як хоче партнер.

Можна також закінчити гру, купивши зі столу одну картку; при цьому не можна скидати карти з рук. Купівля пакета з однієї картки вважається покупкою цілого пакета, а чи не однієї картки.

Перед закінченням гри кожен повинен мати на руках хоча б одну картку (не можна скинутивсі карти, не закінчивши гри), причому цей гравець не може купити пакет, що складається з однієї карти, навіть якщо ця карта підходить до покладеного ним на стіл.

Особливу роль відіграють чорні (пікова та трефова) трійки; опинившись верхньою картою пакета, вони блокують його. Купити його не можна, навіть показавши дві інші чорні трійки.

Під час гри не можна викладати на стіл поєднання чорних трійок. Це можна зробити тільки в момент закінчення гри, але тоді не можна закінчити гру, скинувши останню карту в пакет, а треба викласти їх на стіл у якомусь поєднанні або додати їх до раніше викладеного поєднання.

Блокуючими для кожної сторони є також карти однакової гідності з викладеною раніше цією стороною канастою (якщо, наприклад, на столі лежить моя канаста королів, я не можу взяти пакет із верхньою картою – королем, навіть маючи на руках двох королів).

Картками, що закривають пакет для всіх гравців, є справжній та фальшивий джокери. Якщо хтось скине джокера на пакет, він стає закритим, як на початку гри; купити закритий пакет можна тільки маючи на руках дві карти тієї самої переваги, що і верхня карта закритого пакета. Пакет, закритий джокером, не можна купити, маючи на руках два джокери. Закриває пакет джокера зазвичай кладуть упоперек, щоб було видно, що пакет закрити.

Якщо першою картою, що відкрилася, після здачі виявляється джокер, чорна або червона трійка, відкривають наступну карту; так продовжують доти, доки з'явиться звичайна карта.

Особливу роль відіграють червоні трійки. Це преміальні карти, які ніколи не входять до жодних поєднань. Після здачі гравці, які мають на руках червоні трійки, повинні відразу ж викласти їх на стіл перед собою, доповнюючи під час свого ходу кількість карт на руках із закритої колоди. Якщо цією картою є червона трійка, її кладуть на стіл перед собою і беруть наступну карту з колоди.

Якщо гравець купив червону трійку у складі першого пакета, він має одразу викласти її перед собою. Брати карту з колоди при цьому не потрібно.

Пакет, у якому знаходиться червона трійка чи джокер (на початку гри), вважається закритим.

У момент закінчення гри партнер гравця, який закінчує гру, може всі свої карти з рук викласти на стіл у нових поєднаннях або доповісти до тих, що вже лежать. Це так зване подвійне закінчення, яке преміюється окремо.

Якщо гру закінчують у момент її відкриття, це називається закінчення гри з рук. Сума очок викладених карток повинна скласти мінімум, необхідний для відкриття, якщо гравець купує пакет або його верхню картку; проте, якщо гравець закінчує гру з рук, купуючи лише карту з колоди, наявність цього мінімуму необов'язково.

Якщо гра відкрита одним із партнерів, інший може закінчити гру з рук за умови, що викладе всі свої карти, включаючи канасту (навіть якщо одну канасту вже раніше виклав партнер), але при цьому раніше не доповів жодній своїй карті до карт на столі (Закінчує одинадцятьма картами з рук).

Підрахунок очок

Після закінчення гри підраховується кількість очок, одержаних у розіграші кожною стороною. Цей результат складається з плюсових очок за карти, викладені у різних поєднаннях на стіл, преміальних очок (плюсових чи мінусових) та мінусових (штрафних) за карти, що залишилися на руках. Плюсові окуляри за карти на столі рахуються за вартістю карт. За кожну чорну трійку, викладену на стіл у поєднанні чорних трійок – п'ять очок.

Плюсові окуляри нараховуються (понад суму очок карт канасти):

  • 100 очок – за закінчення гри,
  • 100 очок - за подвійне закінчення додатково,
  • 100 очок - за закінчення гри з рук додатково,
  • 100 очок - за кожну червону трійку, якщо є викладені канасти,
  • 100 очок (мінусових) – за кожну червону трійку, якщо немає викладеної канасти,
  • 300 очок - за фальшиву канасту,
  • 500 очок – за справжню канасту,
  • 800 очок - за комплект (4 червоні трійки з канастою),
  • 800 очок (мінусових) – за комплект червоних трійок без канасти.

Додаткові умови

Іноді грають, попередньо домовившись, з ще одним можливим поєднанням - канастою з джокерів (поєднанням семи джокерів, справжніх чи фальшивих). За таку канасту нараховується 100 балів премії; в процесі гри не можна викладати канасти з джокерів частинами, починаючи з комплекту з трьох джокерів, як у всіх інших канастах, а треба викласти відразу сім джокерів з рук.

Мінусові окуляри за картки, що залишилися на руках, нараховуються за вартістю карток. За кожну чорну трійку – 100 мінусів, за кожну червону (внаслідок помилки гравця) – 500 мінусових очок.

Загальна кількість очок, отриманих гравцями в одному розіграші, - це різниця плюсових та мінусових очок обох сторін. У записі фігурують як плюсові, і мінусові суми очок. Остання здача, навіть якщо зрозуміло, що одна із сторін досягне або перевищить 5000 очок, завжди дограється до кінця.

Якщо в будь-якій здачі закінчиться закрита колода, то жодна зі сторін не завершила гри. розіграш переходить до кінця, коли гравець, який взяв останню карту з колоди, скине на пакет і підраховує очки, отримані в розіграші обома сторонами, без нарахування премії за закінчення гри.

Загальний виграш – це різниця числа очок у записі без жодної додаткової премії за виграш усієї партії.

У канастуможна грати, заздалегідь домовившись, не до 5000, а до 7500 очок. При цьому з'являється додаткова умова відкриття: при записі для даної сторони 5000 або більше очок мінімум відкриття є канаста, незалежно від вартості карток в ній, природно, тільки одним гравцем з використанням верхньої картки пакета.

Допускається також, попередньо домовившись, грати, домовившись, що закінчити гру можна, виклавши не одну, а дві канасти.

Канаста для трьох

При грі втрьох кожен грає сам і веде свій запис; гравець отримує по 13 карток. Гра можна закінчити, маючи не одну карту, а хоча б дві викладені канасти.

Канаста для двох

Гра йде так само, як і в канасті для трьох, лише кожен гравець отримує по 15 карток. Усі інші правила колишні.

Самба та комбо - різновиди канасти

Існують також два різновиди канасти - це самбаі комбо. Опис та правила цих ігор ви можете знайти у відповідних розділах.

Поточна сторінка: 10 (загалом у книги 15 сторінок) [доступний уривок для читання: 10 сторінок]

У музейній експозиції Брюсселя зберігається перша з відомих колод карт зі здвоєними зображеннями. Як це не дивно, але вони мають італійські символи масті. На королі жезлів зображено щит з гербом, на якому намальований двоголовий орел і слова Carte da Giuoco. На двійці мечів бачимо напис: "Fabrica di Gaetano Salvotti in Vicenza sul Corso, 1602".

Розділ 9
Гральні карти в Іспанії

Освічений Сальвіні, який писав свою працю на початку XVIII ст., вірив у велику ймовірність того, що гральні карти, а також шахи принесли з собою мавританці під час свого вторгнення до Європи. Ці сарацини захопили всю Азію з Африкою та спробували перепливти море ще у VII ст. До 832 вони повністю завоювали Сицилію, в 710 були в Іспанії, а близько 731 через Лангедок вторглися на територію Франції і дійшли до Арля. Південна Іспанія належала їм до 1492 р. Близько 842 р. загони сарацин продовжили шлях із Сицилії на Калабрію і кілька років сягнули Риму і Тоскани. Вони залишалися у різних областях Італії до X в. Папа римський та італійські правителі користувалися їхніми послугами як солдатами для ведення своїх безперервних воєн. У порівнянні з європейцями сарацини представлялися вільними від забобонів і забобонів людьми, до того ж є незаперечні докази того, що ми зобов'язані їм за появу в Європі науки, писемності та, безумовно, шахів. Марокканці тепер захоплюються старовинною іспанською грою в ломбер, яка багато в чому нагадує індуську гру під назвою «Ганжифа». І тепер важко сказати, чи була ця гра спочатку їх власною, чи вони перейняли її в іспанців.

Буллет у своїй книзі Recherches Historiques sur les Cartes a Joufer, написаній в 1757 р., і монсеньйор Ляббе Ріве в Eclaircissements Historiques et Critiques sur l'Invention des Cartes á Jouer, виданої в Парижі в 1780 р., вважають, що проникнення карт в Іспанію відбулося через сарацинське східне джерело.

В арабських казках «Тисячі та однієї ночі», де треба було б шукати відомості про гральні карти, не знаходимо про них жодної згадки. Саме тому й тому, що ні Марко Поло, ні Чосер про них навіть не обмовилися, містер Вілтшир, який у 1878 р. написав передмову до каталогу колекції гральних карток Британського музею, вірить у їхнє європейське походження.

Як відомо, іспанських гральних карт, виготовлених раніше 1600, не існує, хоча ні в кого не виникає сумнівів в тому, що вони з'явилися задовго до зазначеного часу. Авторитетний фахівець із французьких гральних карт нашого часу Даллеман вважає, що їх могли завезти до Іспанії з Франції з багажем якого-небудь лицаря зі почту дю Геклена, що вирушив на битву з Педро Жорстоким близько 1367 року.

Ще одне його не позбавлене інтересу припущення полягає в тому, що гральні карти могли прийти до Іспанії прямо з Фландрії на торгових судах, що курсують між двома цими країнами з партіями вовни та інших життєво важливих товарів. Він додає у зв'язку з цим, що для цього припущення є підтвердження в самій назві карт іспанською - Naipes. За твердженням автора іспанського словника Фернандеса Куести, члени Академії його країни припускають, що слово Naipe могло походити від фламандського слова Knaep, що означає «папір».

У різний час у Франції гральні карти згадувалися як "листя", "сторінки" або навіть "папір для гри" - "papier a jouer". А в XV столітті німецькі карти "Траппола" однозначно називалися Trappola Blattem у простому значенні "листя".

Близько 1540 р. фламандський письменник Еклу, або Паскасій Юст, здійснив подорож Іспанією. Пізніше він написав про пристрасне захоплення іспанців картковими іграми. Він об'їхав багато територій цього королівства, де не міг дістати товарів першої необхідності, навіть хліба і вина, зате в кожному найзгіршому селі у жителів можна було знайти гральні карти.

Починаючи з XV століття майстри з Тулузи та Тріра виготовили для Іспанії значну кількість гральних карток. А ремісники Руана відправляли на фламандських вітрильних суднах спеціально для іспанського ринку виготовлені гральні карти, які йшли й надалі – до Португалії. До того ж налагодилася жвава торгівля іспанськими картами з Ліможем.


ФРОНТИСПИС З КНИГИ ПАСКАСІЯ ЮСТА


Ці стародавні іспанські карти відрізняються відносно невеликим розміром, особливо ті, що ввезли з Ліможа та Руана. Їх розфарбували по трафарету жовтим, помаранчевим та зеленим кольором. Розмір деяких з тих, що знаходяться в нашій колекції, становить лише 2 7 / 8 × 1 5 / 8 дюйми, і вони вважаються великою рідкістю. Їх виготовили в італійській манері, тобто із загином паперу карти назад з утворенням бортика, відзначеного хитромудрими діагональними лініями з лицьового боку карти. Сам папір цікавий своєю текстурою, а оформлення можна назвати грубуватим відбитком з дерев'яних кліше. Через півстоліття гральні карти стали більшими за розміром, зокрема ті, що надійшли з Тріра і Бордо. До того ж використовувалося веселішою червоною і синьою фарбами, а також жовтою, яка найбільше подобається іспанцям. У нашій колекції зберігаються карти, виготовлені португальським майстром Інферерою в той же час, що і французькі. Вони також відтиснуті з дерев'яних кліше з розфарбуванням трафаретом в помаранчевий і чорний колір. Папір нічим не відрізняється від того, на якому намальовані карти з Ліможа; і знову аркуші паперу з боку сорочки зігнуті з утворенням борту. Цей борт залишений без фарбування. Вгорі та внизу кожної карти нанесено назву масті, до якої вона належать, а також представлені числа або – у випадку з фігурними картами – ініціали із зазначенням її розряду. Будова та одяг персонажів на фігурних картах викликають найщирішу симпатію, особливо весело прикрашені кавалери. Тузи з літерами А прикрашені драконами, що тримають у пащах символи масті. Деякі з цих карт, виставлені в Національній бібліотеці Парижа на загальний огляд під табличкою 96 Les Cartes Tarots та les Cartes Numerales, кардинально відрізняються за кольором. Вони ретельно розфарбовані в червоних і синіх тонах, подібних до тих, що використовував Жан Валай з Тріра.


ОБКЛАДКА ТА ТИТУЛЬНИЙ ЛИСТ КНИГИ «ДОКЛАДНИЙ ГРАВЕЦЬ», 1734 р.

На фронтисписі роботи Хогарта зображено гру в «Тіні на трьох» (Ombre a trois) за трикутним столом. Ця старовинна іспанська гра дуже полюбилася при англійському дворі. Їй на зміну прийшла гра для чотирьох учасників під назвою "Кадриль" (Quadrille), що популярна до кінця XVIII ст.


Національна іспанська гра в ломбер цілком очевидно з'явилася в донкіхотські часи і в іспанській колоді для цієї гри налічується 40 карт. З колоди виключено вісімки, дев'ятки та десятки, а також відповідно до східної традиції відсутня дама. Замість неї використовується кавалер чи кінний лицар. На відміну від італійських карткових королів іспанські завжди стоять у мантії, що розвівається, усипаною дорогоцінним камінням. Оскільки в ломбер часто грали втрьох, упродовж XII, X та XVII ст. спеціально для цієї гри виготовляли трикутні карткові столики.


ІСПАНСЬКІ ІГРАЛЬНІ КАРТИ, ВИГОТОВЛЕНІ В МАДРІДІ У 1792 р.


ІСПАНСЬКІ ІГРАЛЬНІ КАРТИ 1840 р. ВИПУСКА З ОБРАЗОМ ФІГУРНИХ КАРТ МАСТИНИ МЕЧІВ І ТРИ ЧИСЛОВІ КАРТИ МАСТИ ЖЕЗЛІВ


За символи масті для іспанських карт прийняті кубки, мечі, денарії та хрести або жезли, і знову їхнє оформлення відрізняється від італійського. Іспанські мечі виглядають як прямі гострі рапіри, а жезли - як важкі незграбні хрести. Іспанські символи масті завжди розташовуються паралельно один до одного і ніколи не сплітаються, як італійські. Єдиним винятком у цьому плані виглядають карти майстра Інферера.

На 1583 р. доводяться повідомлення про масовий від'їзд карткових майстрів з Ліону до Іспанії через непомірні податки, введені в їх країні, але всі майстри з Тріра протягом XVII ст. постачали гральні карти до міст по всій Іспанії.


УПАКОВКА ДЛЯ ІСПАНСЬКИХ ІГРАЛЬНИХ КАРТ


ЗЛІВА:ФРОНТИСПИС КНИГИ LIBRO Y BARAJA ДОНА ФРАНСИСКО ГАЗАНА З ПОЯСНЕННЯМ ЗНАЧЕННЯ І ЗАСТОСУВАННЯ КАРТ З ГЕРАЛЬДИКИ ДЕ БРІАНВІЛЛЯ, МАДРІД, 1748 р.

ДЕЛО:ГЕРБ EL REY DE OROS З ГЕРАЛЬДИЧНИМИ ЗНАКАМИ ТАПИ КЛІМЕНТА XII ІЗ ЦЬОГО ВИДАННЯ ДАНИХ СТАРИХ КАРТ


У нашій колекції зберігається повна колода на 48 гральних карт, що складається з дев'яти числових аркушів, лицаря, кавалера і короля чотирьох мастей і виготовлена ​​в Мадриді в 1792 р. Про це повідомляється на четвірці денаріїв, і там можна прочитати ім'я майстра: «Real fabricados de Madrid ріг D. Felix Solesie e Hijos». Карти відтиснули з дерев'яних кліше та розфарбували по трафарету червоним, синім, зеленим та жовтим кольором. Ці фігурні карти, на відміну від карт майстра Жана Валая, спрацьованих на 100 років раніше, виглядають скоріше як іспанські, а не французькі.

На картах колоди, виготовленої в 1801 р., у верхньому правому кутку нанесено нумерацію всіх мастей від 1 до 12. На її упаковці можна прочитати ім'я дона Педро Кастілло (Don Pedro Castillo). Така нумерація карт стала звичайною справою лише через багато років. На картах, виготовлених трафаретом в Кадісі близько 1840 р., подібна нумерація відсутня, немає її і на картах майстра дона Санміарті-сина 1852 р. випуску. Не видно її і на картах із написом «J.B. David en Cadiz у Puebla», датованих 1868 р. Проте на картах на кілька років молодше, виготовлених у Барселоні майстром Крістобалем Массо, у верхньому правому кутку номера стоять.

Зміни порівняно з даними картами, намальованими трафаретом, виявляються на прекрасних гравюрах гральних листів, виконаних близько 1872 р. на фірмі Fulladosa у Ca., що знаходилася в Барселоні. Масть мечів нанесли синьою фарбою, кубків – червоною, жезлів – коричневою та денаріїв – помаранчевою. На фігурних картах бачимо зображення пані, кавалера та короля, і всім їм присвоєно імена іспанських правителів, грандів та шляхетних дам, починаючи з Педро Жорстокого та Сіда. Тут ми маємо справу з єдиним прикладом іспанських карткових дам (примірник – у нашому розпорядженні) за винятком португальських карт, які виготовив Інферрера. Але вони стоять відносно низько для себе та відрізняються італійськими рисами.

Збереглися схожі трафаретні карти майстрів Хосе Бау з Валенсії, Леона та дона Сегундо Олеа з Кадіса, а також нащадків Камеса, Г. Вілласенора, Хуана Кодоли, Себастьяна Комаса Бікарта та Сімеона Дури з Валенсії.


ІСПАНСЬКІ ІГРАЛЬНІ КАРТИ, ВИГОТОВЛЕНІ МЕТОДОМ ЛІТОГРАФІЇ У 1900 р.


УПАКОВКА ДЛЯ ІГРАЛЬНИХ КАРТ І КАВАЛЕР МЕЧІВ, МЕКСИКАНСЬКІ КАРТИ, 1868 р.


Іноді замість імені майстра на картах писали найменування фірм (La Flor, El Ciervo або El Sol), а упаковки прикрашали химерно, відповідно до їх назв.


МЕКСИКАНСЬКІ ІГРАЛЬНІ КАРТИ NAIPES NACIONALES, 1896 р.


Збереглися гральні карти, виконані методом плоского друку 1899 р. майстром Рудольфо де Олеа з Кадіса, а наступного року вийшли карти Геракліо Фоурньєри з Вікторії. У цих колодах персонажі фігурних карт одягнені в костюми свого часу, під мастиною кубків зображені завзяті представники знаті XVII ст.: мечів – тамплієри, денаріїв – куртизанки, жезлів – індуси.

Історія мексиканських карток починається з 1868 р. Їх виготовив Ф. Мунгуйя, чия фабрика спочатку називалася La Campana, а потім La Estrella і знаходилася в Мехіко. Тим часом Ж.Б. Техеда володів картковою мануфактурою в Пуебло. Емільйо Куенко з Мехіко, який володіє фабрикою El Sol, зберігає колоду ломберних карт на 40 аркушів, виготовлених у 1896 р., які всі називають Naipes Nacionales. Там зображені ацтекські символи. Королі та лицарі представлені у вигляді вождів ацтеків, кавалери – конкістадорів, масть кубків намальована як ацтекська кераміка, а замість мечів – мачете, при тому, що денарії та жезли прикрашені ацтекськими символами.

Розділ 10
Гральні карти у Швейцарії

Оповідання про гральні карти у Швейцарії починається з того моменту, коли якийсь брат із монастиря в Брефельді на ім'я Йоганн написав досконалою латиною такі слова: «De Мoribus et Discipline Humane Conservations». Таким чином, відома розвага під назвою карткової гри прийшла до нас в 1377, але коли і хто її придумав, мені знати не дано. Але хочу помітити з цього приводу, що вона заслуговує на шляхетних і простих людей, особливо якщо вони грають ввічливо і не ставлять на кін свої гроші. У першому розділі своєї праці він розповідає, що «у грі, яку люди називають картковою, вони малюють карти у різному вигляді та грають ними тим чи іншим чином». З такої заяви можна дійти невтішного висновку у тому, що гральні карти вже надійно увійшли у життя народу і використовувалися досить довго, причому існувало кілька варіантів карткової гри. Він продовжує так: «У тому вигляді, в якому ця гра дійшла до нас, для неї передбачено чотири королі, зображені на чотирьох карткових аркушах, а кожен із королів тримає в руці певний символ і сидить на королівському троні. А під королем знаходяться два королівські конюші. Один із них тримає в руці символ нагору, а другий – униз».

Ці двоє конюших – у колоді карт XV ст., та був представлені жінками і валетами чи двома валетами з лицарями. Цікаво відзначити, що в руках усіх «одноголових» валетів, навіть тих, що малюють нині в Бельгії, жезло в руках двох із них все ще тримається головкою вгору, а в інших – вниз. Зазначена дата теж збігається з тим, що зазначено в архіві двору Йоганна та Венцесласу Брабантського.

Далі він дає опис колоди з 52 карт, додавши, що під цими першими названими трьома картами до кожного короля відносяться ще по десять карткових аркушів, «на кожному з яких міститься символ відповідного короля: на першому – один раз, на другому – два рази і так далі".

На жаль, автор не дає опису згаданих символів, і нам, швидше за все, не вдасться дізнатися, чи прийшла ця гра з Італії, Німеччини, Франції чи Іспанії, а також намалювали ці карти в якійсь сусідній долині зі швейцарськими символами масті вигляді гербів, жолудів, троянд та дзвіночків. Ці старовинні швейцарські карткові колоди складалися з фігурних аркушів із зображенням короля, кавалера та валета, що використовуються досі, а також тузів, символи яких намальовані на прапорах. У швейцарській колоді, виготовленій у Шаффхаузені, налічується по шість числових аркушів кожної масті, а у колоді, виготовленій у Золотурні, їх дев'ять.

Збереглося письмове свідчення того, як через старий указ правителя Ліона від 1583 р. багатьом ремісникам довелося виїхати до Швейцарії через надмірні збори, що належать з гральних карт. Цей указ «налякав карткових майстрів настільки, що ті не зазнали страждань, а залишити своє королівство і свої рідні краї, не поступившись власною свободою і забравши з собою кліше для виготовлення цих карт друкованим способом. У несприятливих обставин, що незабаром вразили всю Францію, король цей указ скасував, але було вже занадто пізно ». Однак у літописі, складеному через 15 років, знаходимо згадку про особливі порядки, введені в Ліоні для виробників швейцарських гральних карт.


ПЕРШІ ІГРАЛЬНІ КАРТИ, ВИГОТОВЛЕНІ В БАЗЕЛІ

Подивіться на швейцарські символи масті у вигляді гербів, дзвіночків, троянд та жолудів. Тузи позначені прапорами, XVI ст.


Багато зі старовинних швейцарських карт, що збереглися до наших днів, є все ті ж знайомі нам карти Таро. Їх відтиснули з дерев'яних кліше, за розміром вони великі та виконані дуже грубо, зате дуже тішать око своїми старими червоними та синіми відтінками. Найстаріші серії, що знаходяться в нашій колекції, зробив Йоханнес Пелагіс Майєр із Констанци, наприкінці XVII ст. який мав підприємство з виготовлення гральних карт. Зображення la Papesse і le Pape замінюють на життєрадісних Юнону та Юпітера, а написання їхніх імен з безглуздості може змагатися лише з оформленням самих карт.


ДАМА ТА КАВАЛЕР, А ТАКОЖ ТРІЙКА І ЧЕТВЕРКА КУБКІВ З СЕРІЇ КАРТ ТАРО РОБОТИ МАЙСТРА ЙОХАННЕСА ПЕЛАГІСА МАЙЄРА З КОНСТАНЦІ, 1680 р.


КОРОЛЬ, ДАМА, КАВАЛЕР, А ТАКОЖ ДВІЙКА, ТРІЙКА І ЧЕТВЕРКА ДЕНАРІЇВ СЕРІЇ КАРТ ТАРО РОБОТИ МАЙСТРА БЕРНАРДА ШАЄРА ПОЧАТКУ XVIII В.


ВАЛЕТ ДЕНАРІЇВ, КОРОЛЬ КУБКІВ І КОЗИРНА ДВІЙКА, А ТАКОЖ СОНЦЕ З МІСЯЦЯМ З КОЛОДИ КАРТ ТАРО, ВИГОТОВЛЕНИХ У КІНСТАНЦІ У 1680 р.


Вгору:ПІКОВИЙ І КРАСНИЙ КОРОЛІ З ВИПУСКУ ШВЕДСЬКИХ ІГРАЛЬНИХ КАРТ 1880 р.

Внизу:ТРИ КАРТИ З ВИПУСКУ, ВІДПІЧЕНОГО У ШВЕЙЦАРІЇ У 1878 р.

На тузах зображені краєвиди країни, а на фігурних картах намальовані персонажі в костюмах та герби різних кантонів.


З ВИПУСКУ ШВЕЙЦАРСЬКИХ КАРТ, ВИГОТОВЛЕНИХ У 1874 р.

Тут представлені туз, двійка і шістка, а також три відзнаки на гербі


У колоді карт початку XVIII ст., Виготовлених на фірмі Bernard Schaer in Miimliswil im cant. Solothurn теж замість Papesse і Pope вважаються Юнона і Юпітер. Французька квітка ірису намальована на двійці кубків і всіх денаріях числових карток цієї масті.

На двійці денаріїв третьої серії карток Таро стоять як ім'я виробника, так і дата виготовлення: «Joseph Jagi, M. Cartier a Mumliswil. 1779». На четвірку денаріїв нанесли три французькі квітки ірису. Оформлення цих карток відрізняється підвищеною різкістю. Панівними тонами є густо-сині фарби на сіро-блакитному тлі. На картах Таро даних серій зберігаються особливості карт, виготовлених у Франції. Однією з таких особливостей можна назвати становище короля денаріїв: у нього незадоволений вираз на обличчі і він завжди сидить на краєчку свого трону зі схрещеними ногами.


ДАМА, КАВАЛЕР І ВАЛЕТ ЖЕЗЛОВ ІЗ СЕРІЇ КАРТ ТАРО РОБОТИ КАРТКОВОГО МАЙСТРА З МЮМЛІСВІЛЯ ІОСИФА ДЖАГИ, 1779 р.


Ці ескізи здебільшого виготовлялися у Швейцарії, а квітів ірису могли цілком додати французькі ремісники у довгі роки постачання швейцарців гральними картами. В архівах Руана збереглися звернення за захистом від надмірних поборів, адресованих уповноваженим особам цього міста в 1701 р. Під такими петиціями стоять підписи майже сорока карткових майстрів: «Благаємо вас подумати над тим, що місто Руан вважається єдиним містом у нашому королівстві, де можна говорити правду. У цьому місті виробляються товари для вивезення в зарубіжні країни, і цілком справедливо сказати, що в ньому робиться такого товару більше, ніж у інших містах, разом узятих. Насправді репутація гральних карт з Руану відома в Іспанії, Швеції, Росії, Швейцарії, Данії, Англії та особливо у Фландрії. Тож у 1648 р., коли король вводив податку всі карти, що виготовляються у його королівстві, він зробив виняток для гральних карт, спрацьованих у Руані».

Навіть карти Таро останньої чверті ХІХ ст. зроблені за цими старовинними ескізами і зі збереженням традиції, що склалася. У 1747 р. з'явився докладний доповідь майстрів карткової справи, складений у Парижі для голови держради, з описом ступеня популярності французьких гральних карт у різних країнах. При цьому увага адресата, зокрема, зверталася на високий попит на них у Швейцарії, де вони найбільше полюбилися народу.

Власник підприємства з виготовлення карт Жан Хемау, який жив наприкінці XVII століття, згадує про ставлення до фігур та їх аксесуарів на своїх картах, відтиснутих з німецьких кліше більш ніж сторічну давність. Це старовинне нагадування є показником звички до популярних відбитків найкрасивіших сюжетів, виконаних першими великими майстрами гравюри. Представники церкви не заперечували через те, що король жолудів сидить на справжньому готичному троні, прикрашеному з обох боків красивими пергаментними панелями, характерними для тогочасних меблів. Король троянд сидить на просторому низькому троні, що дуже нагадує ті, що зображені на випущених у Нюрнберзі картах із середньовічними картинами. На голові короля дзвіночків поставлено прикрашену квітами корону, яка теж прийшла з німецької карткової колоди XVI ст. А король гербів сидить на одному з високих крісел, які найчастіше належали до німецької церковної обстановки XV ст.

Жолуди ростуть на живцях зовсім не так, як прийнято в природі, а троянди закінчуються в листі, в середині яких, на загальне подив, знаходимо голівку ангела. На четвірці дзвіночків намальовано фортецю, на якій висить герб міста Епіналі, де жив і працював Жан Хемау. На багатьох старовинних картах так само зображені нюрнберзький лев та герб.

Практично всі особливості цих старовинних карткових колод збереглися на швейцарських картах, які виготовляють досі у Швейцарії.


КАРТИ ДЛЯ ГРИ В «ТРАППОЛУ» З ПОЗНАЧЕННЯМ НІМЕЦЬКИХ МАСТИН, НА КОЖНІЙ З ЦИХ ДВІЄК ЗОБРАЖУЄТЬСЯ ОДНЕ З ЧОТИРЬОХ ЧАСІВ РОКУ

Тут пропонуються фігурні карти та двійка арканів, яка вважається взимку, близько 1885 року.


Ще одна примха швейцарських карт з колоди для гри в «Трапполі», коли використовуються німецькі символи масті, полягає в наявності чотирьох ескізів на аркушах чотирьох двійок із символікою весни, літа, осені та зими. На таких колодах королів зазвичай зображують на коні, кавалера – армійським офіцером, а валета – швейцарським мисливцем.

На картах однієї з них, виготовлених для Едуарда Гланцля з Інсбрука 1878 р. Генріхом Гофманом з Відня, фігури намальовані з головою й у історичних костюмах. Королями представлені Рудольф, Фредерік, Максиміліан та Франциск I, а на числових аркушах зображені історичні події та сільське життя за їхнього правління.

В іншій серії два валети кожної масті названі іменами швейцарських персонажів, найвідоміший з яких Вільгельм Телль.

На фігурних картах ще однієї серії, цього разу колоди в 52 аркуші з французькими символами масті, під назвою Vues et Costumes Suisses, виготовлених Жаном Мюллером з Шаффхаузена, зображені герби та національні костюми мешканців різних кантонів, а на тузах намальовані краєвиди Швейцарських Альп розташований серед засніжених гірських вершин.


З ВИПУСКУ В ЖЕНЕВІ ШВЕЙЦАРСЬКИХ КАРТ ТАРО, 1873 р.


Такі популярні прикраси тузів є в багатьох карткових колодах з французькими символами масті. Фігурні карти виготовлені за індивідуальними ескізами, не схожими ні на французькі, ні на німецькі, за винятком однієї серії, що знаходиться в нашій колекції і відноситься до 1873 р. Вони відтиснуті з дерев'яних кліше, а ескізи запозичені зі старих французьких карт майстра Андріє. Піковий валет підписаний як Gassmann a Geneve. До того ж у нас зберігається серія карт Таро приблизно того ж часу, виготовлена ​​тим самим майстром. У цьому випадку він відходить від старих ескізів і пропонує чорно-білі аркани, фігурки у гротескному зображенні, які мають дивувати глядача. Фігурні карти, вироблені методом плоского друку, і числові карти розфарбували трафаретом.

До того ж збереглися колоди мініатюрних карт розміром ? ?

Увага! Це ознайомлювальний фрагмент книги.

Якщо початок книги вам сподобалося, то повну версію можна придбати у нашого партнера – розповсюджувача легального контенту ТОВ "ЛітРес".

Буррако (Burraco)

Кількість колод: 2
Кількість карт у колоді: 52та 2 джокери
Кількість гравців:4 (двоє на двоє)
Старшинство карт:3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, 2 .
Мета гри: першим набрати у парі зі своїм партнером 2000 або більше очок.
Правила гри. Італійська карткова гра, в яку грають вчотирьох пара на пару, двома повними колодами карт та чотирма джокерами. Вартість карток в окулярах:

джокер – 30 очок;

2 – 20 очок;

туз – 15 очок;

король, дама, валет, 10, 9, 8 – кожна по 10 очок;

7, 6, 5, 4, 3 – кожна по 5 очок.

Перший здавач визначається за найменшою картою. Колода ретельно тасується будь-яким гравцем, і кожен гравець витягує по одній карті, той, хто витягне наймолодшу карту, стає здавачем. Старшинство карток від трійки до двійки, як зазначено вище. Якщо кілька гравців витягли однакові карти, вони ще один раз тягнуть по одній карті. Після визначення здавача, колода їм ретельно тасується, знімається верхня частина колоди у розмірі однієї третини, потім здавач бере дві третини, що залишилися, і по одній за раз за годинниковою стрілкою, починаючи з гравця ліворуч від здавача, здає кожному гравцю по 11 карт. Потім по центру столу дві закриті стоси кладуться по 11 карт ( pozzetti) і колода, що залишилася, кладеться поруч у відкритому вигляді.

Мета гри полягає в тому, щоб сформувати набори з однакових карток або послідовності з послідовних карток однієї масті. Кожен набір чи послідовність мають містити щонайменше трьох карт.

Набір.Складається із трьох або більше карт одного значення: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т. Допускається в наборі використовувати одну двійку або джокера. Наприклад, набір із чотирьох карт:4- 4- 4- 2 або ♣10-♠10-♦ 10-Джокер.

Послідовність.Складається з трьох або більше послідовних карт однієї масті, порядок карт може бути (Т)-2-3-4-5-6-7-8-9-10-В-Д-К-(Т). Дозволяється використовувати в послідовності одну двійку або джокера. При складанні послідовності туз повинен бути тільки з одного боку послідовності або з початку послідовності перед двійкою або в кінці послідовності після короля. Приклад послідовності:7- 8- 9- ♠Т- ♠2- ♠3-2- ♠5- ♣9- ♣2- ♣В-Джокер-5- 6.

Чистий набір або послідовності з карт називається Pulito, а брудний Sporco. Послідовність із семи і більше карт називаєтьсяБуррако. Чистий Burraco заробляє додаткові очки для команди.

Перший хід у р Зіграші карт починає гравець зліва від здавача. Дії будь-якого гравця складаються з двох дій: взяття картки та викиду іншої картки з рук.

При цьому гравець на своєму ходу може:

додати карти до існуючих комбінацій, якщо вони є комбінаціями цього гравця;

скинути чи відкрити комбінацію у час. Кожен гравець має своє поле для скидання;

кожен раунд повинен бути завершений скиданням карт у викидну стопку.

2 стопки (pozzetti) служать для наступного:

як запасний стопки, якщо основний стоп закінчиться, то будь-яка з цих стопок буде використана для гри, якщо цих стопок вже не буде, то гра буде вважатися закінченою;

для поповнення карт гравця, коли у гравця закінчаться карти і існує одна з цих стопок, вона буде додана до руки гравця (до або після скидання). Варто зазначити, що один стос з 11 карт для однієї команди, а інший стос для іншої команди. Тобто кожна з команд може використовувати один стос лише один раз.

Раунд може закінчитися одним із трьох способів:

1. Закриття.

Команда взяла свій стос карт pozzetti;

Команда склала Burraco;

Гравці однієї команди об'єднують усі карти окрім однієї картки з рук та відкидають цю останню карту, яку неможливо нікуди покласти.

2. Залишилися дві карти у колоді. Коли гравець бере третю останню карту з колоди, раунд автоматично закінчується в кінці ходу цього гравця.

3. Патова ситуація. Якщо скидання містить одну карту і всі чотири гравці вирішили взяти колоду і відкинути іншу карту. Гравці можуть просто обміняти небажані карти між собою і якщо ніхто не хоче, то ситуація заходить у глухий кут.

Після закінчення раунду гравці підраховують очки.

Переможець- підраховує очки за комбінації карток, за бонус/ Штраф.

Той, хто програв- підраховує окуляри за комбінації карток мінус окуляри за картки, які залишилися на руках, плюс бонус/ Штраф.

Існує 3 види позитивних бонусів.

Burraco Pulito (чистий) - 200 бонусних очок.

Burraco Sporco (брудний) - 100 бонусних очок.

При виході з гри – 100 бонусних очок.

Команда, яка не прийняла Pozzetti – штраф мінус 100 очок.

Команда гравців, яка першою набере 2000 або більше балів, стає переможцем у грі.